죽음의 확실성은 우리 모두가 다루는 것입니다. 불확실성은 당시에 더 많습니다,,, 만약. 그러나 세상에서 클레어 모호한 : 원정 33죽음은 고통에 끌리는 숫자의 형태로 온다.
Paintingtress는 1 년에 한 번 Slumbber에서 나오는 신비한 존재입니다. 페인트 수의 나이와 일치하는 모든 사람들은 먼지로 변하고 사라집니다. 매년 몇몇 용감한 영혼들은 땅에서 원정으로 알려진 여행을하여 그림이 그림으로 안전을 막기 위해 노력합니다. 매년, 나는 실패합니다.
32 세가 된 발신자 인 구스타브 (Gustave)는 살기 위해 약 1 년을 남겼으며 그를 세기로 결심했습니다. Time Races, Gustave는 그림이 다른 사람의 미래를 훔칠 수 없도록주기를 깨는 임무를 수행하고 있습니다. 그와 합류 한 다른 배송 업체들 중에는 Mag 스타일의 선수 인 Young Maelle로 일하는 연구원 인 Lune이 있습니다.
클레어 모호한 : 원정 33한 줄로, 그들은 그대로 재생됩니다 파이널 판타지 XVI 만난다 페르소나 시리즈.
이름 자체, 클레어 모호함, 이탈리아 용어의 프랑스어 번역입니다 Chiaroscuro, 문자 그대로 “약간 어둡다”를 의미합니다. 키아로 오스 푸르 그것은 그림의 분위기, 부피 및 구성을 향상시키기 위해 빛과 그림자 사이의 강한 대비를 사용하는 기술을 말합니다. 이 기술은 르네상스 기간 동안 기원을 가지고 있지만 바로크 기간에는 널리 퍼졌습니다. Leonardo da Vinci, Rembrandt 및 Goya는이 스타일을 고용 한 아티스트 중 하나입니다. 그것은 사람들을 하나씩 삭제하는 화가와의 싸움에 대한 게임에 따르면 그런 극적인 예술에서 자신의 이름을 이끌어냅니다.
어두운 판타지 벨 Époque 세트의 배경에 위치한 매우 프랑스의 미학이 있습니다. 그러나 놀라운 것은 비교적 작은 개발 팀이 만들어 졌다는 사실에도 불구하고 게임이 얼마나 세련되었는지입니다. 이 게임은 밝은 색상, 복잡한 환경 및 몬스터와 캐릭터가 모두 주어진 독특한 디자인 아이덴티티와 같은 그림과 비슷합니다. 그것은 물 표면의 잔물결에서 Maelle의 조랑말을 피한 모발 가닥까지 풍부하게 상세한 세상입니다. 당신이지도를 돌아 다니면서, 그중 하나를 가진 적들과 싸운 것은 극도로 인간형 형태이며, 다른 사람들은 추상 세라믹이나 두 다리 맹인과 비슷합니다. 주변 세계에 들어가면 3 차원 캔버스에 들어가는 것처럼 느껴집니다.
분위기에 추가하는 것은 검색을 시작하는 동안 당신을 씻는 사운드 트랙입니다. 당신이 전투 중에 당신의 마음과 어울리는 캠프로 돌아올 때 당신을 감싸는 조용한 침착 함에서. 컨트롤러를 제거한 후 오랫동안 당신을 괴롭 힙니다. 실제로 작곡가 Lorien Testard의 사운드 트랙은 Billboard의 클래식 앨범을 초과했습니다.


캐릭터, 특히 컷으로 주어진 표현은 대화에 가중치를 더하는 방식으로 애니메이션 및 실제에 실행됩니다. 그들은 공통의 목표에 의해 연합되어 있으며, 이것은 신체 언어로도 보입니다. 게임에 감정적 인 이야기, 캐릭터가 사명의 불확실성을 포착하는 방식, 그들이 느끼는 과제가 실패 할 수 없으며 생존자의 죄책감이 분명하다는 점을 감안할 때. 그들은 자신의 동기, 목표 및 상황에 대한 접근 방식으로 모두 매우 기뻐합니다. Shiy Serkis (Renoir), Charlie Cox (Gustave), Jennifer English (Maelle) 및 Ben Starr (Verso)와 같은 게임 게임에서 삶을 숨 쉬는 쌓인 보컬 분포로 게임의 감정이 너무 현실화되었습니다. 각 캐릭터마다 싸움에서 걷기에 이르기까지 다양한 측면과 애니메이션주기가 있습니다. 예를 들어, Lune은 스프린을 뿌릴 때 은혜로 미끄러 져 들어가고 Gustave는 앞으로 나아갈 때 다리를 땅에 단단히 심었습니다.
이 게임에서 퇴치하는 것은 코너와 실시간을 기반으로 한 역학의 매우 독특한 혼합입니다. 각 행에서 캐릭터는 기본 공격을하고 기사 나 기술을 사용하며 적의 약점을보고있는 수준의 공격을 할 수 있습니다. 기사 나 기술을 사용하려면 기본 공격으로 생성 할 수있는 기술 포인트가 필요합니다. 각 능력에는 특정 수의 기술이 첨부되어 있습니다. 더 많은 적을 때릴 수있는 파괴적인 공격을 원한다면 이러한 전략적 기술을 생성하고 사용하는 것이 가장 좋습니다. 기술 기반 공격을 실행하려면 먼저 빠른 시간 이벤트를 완료하여 중요한 손상을 입어야합니다.
당신의 플레이 스타일에 따라 싸움에 접근하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 캐릭터가 사용할 수있는 다양한 속성과 기술에 가장 적합한 구성을 작성하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 레벨링을 사용하면 Fire, The Storm Appellant 및 The Skill Tree의 Terabake와 같은 새로운 기술을 잠금 해제 할 수 있습니다. 당신의 무기는 당신이 일어나면서도 개선되지만, 수동으로 현대화 할 수 있으며, 캠프에서 당신과 함께 여행을 도와주는 신비한 NPC 인 큐레이터를 방문 하여이 세상에서 수확하는 물건으로 현대화 할 수 있습니다. 게임 초반에 얻는 무기 조차도이 위험한 임무에서 시작하기에 충분합니다.


업데이트하는 기사, 무기 및 자료는 여행에서 만난 공급 업체에서 구입할 수 있습니다.
두 개의 식용 캐릭터는 같은 스타일의 싸움, 기술 또는 무기를 가지지 않으며 전장에서 플레이하고 싶은 체리를 선택할 수 있습니다. 공격을 예약하려면 활력에 투자하거나, 전장을 더 많이 켜거나 운이 좋으면 중요한 히트 곡을 착륙시키기 위해서는 민첩성을 원할 수도 있습니다. 선택은 당신의 것입니다.
이러한 기술을 운송 플래그로 알려진 제어 지점에 할당 할 수 있습니다. 이 배송 깃발은 또한 필요한 R & R을 다루는 구조 스테이션 및 휴게소 역할을합니다. 그러나주의를 기울이면 적을 거부합니다.
어떤 식 으로든,이 게임에는 분쇄 할 것이 많기 때문에 축복입니다. 선택적 투쟁이 있으며, 그들 중 일부는 보스에게는 매우 어려운 투쟁으로, 한 번의 히트로 죽을 수 있습니다. 그러나 약간 반복적이더라도 분쇄에 대한 피곤한 것은 없습니다.
이것은 투쟁이 클레어 모호한 : 원정 33 흥미롭고 도발적입니다. 일부 적들은 힘들고 상대를 과소 평가하면 먹이가 좋은 경우에도 초기 무덤으로 이끌 수 있습니다. 이 회의에서 가장 어려운 측면은 달력의 어려움입니다.


이것은 연속으로 기반을 둔 투쟁의 실시간 측면이 작용하는 곳입니다. 실시간 전투 프레임에서 공격을 거칠 수있는 단일 게임을 기억하지 못합니다. 플레이어의 캐릭터와 마찬가지로 적들은 파괴적인 스트로크를 착륙하여 한 번의 히트를 초래할 수 있습니다. 그리고 이것을 막는 두 가지 방법이 있습니다 – 참여와 회피. 회피는 더 쉬우지만 성공적인 패리로 인해 이러한 필요한 기술을 얻고 대격변 미터를 착륙시킵니다. 하지만 캘린더를 얻을 수있는 아주 작은 기회 창이 있습니다. 정확하고 공격 흐름의 리듬에 익숙해 지려면 시간이 걸립니다. 그의 매우 양식화 된 싸움, 많은 꽃, 빠른 시간 및 치명적인 기술 공격의 성공적인 이벤트로 전투 시퀀스는 매우 만족 스럽습니다.
강력한 음모, 풍부한 캐릭터, 놀라운 그래픽 및 극적인 사운드 트랙, 클레어 모호한 : Expedition 33은 올해의 게임에 대한 모든 업적을 가지고 있습니다.